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Gods Will Be Watching

(Deconstructeam, 2014)

Videojuego

Videojuegos -

Gods Will Be Watching es un videojuego desarrollado por el estudio valenciano Deconstructeam en 2014. El proyecto nace en 2012 como un prototipo en la Ludum Dare #26, un encuentro cuyo objeto es desarrollar un juego en setenta y dos horas a partir de un tema específico, que en este caso fue el minimalismo. El equipo desarrolla un videojuego de estética Pixel Art a partir de una sola pantalla basado en decisiones y dilemas éticos. Se trata de un simulador de supervivencia en un entorno de ciencia-ficción, y tiene muy buena aceptación, quedando en el segundo puesto en las categorías de mejor videojuego y mejor ambiente. Recibe también una muy buena acogida tanto por parte de la prensa como sobre todo de los jugadores, lo que le lleva ganar el premio a la mejor idea original en el Certamen hóPlay de 2013.

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